Архив метки «Приятель-куб»

Значок «Куб-компаньон» для Team Fortress 2

от Alex7Kom, 20 ноября 2010 под рубрикой Новости.

В файлах вчерашнего обновления Team Fortress 2 игроками был найден новый предмет — нагрудный знак для всех классов со старым добрым приятелем-кубом. Основная (и единственная) гипотеза: вещица является подарком при предварительном заказе Portal 2 в Steam. продолжить чтение →

Comments : , , ,

Теперь мы работаем на GLaDOS

от Alex7Kom, 8 февраля 2009 под рубрикой Видео.

Довольно старая машинима, с которой, тем не менее, читателей «Портальчика» мы еще не знакомили. «We Work for GLaDOS Now» — жизнерадостное музыкальное видео от EgadPit и Heavy B.

Comments : , , ,

Фанаты не спят

от Alex7Kom, 5 апреля 2008 под рубрикой Это интересно.

Несмотря на то, что с момента выхода Portal прошло уже полгода, всеобщий интерес к ней не спадает. Сегодня мы решили сделать небольшой дайджест-обзор нескольких недавних проявлений их любви к детищу Valve.

Первым делом стоит упомянуть две половинки одного куба, проходящего через портал, созданные (1, 2) художником Posterchild'ом на улицах Торонто. Фото и видео прилагаются:

ccb1.jpgccb2.jpgccb3.jpgccb4.jpgccy1.jpgccy2.jpgccy3.jpg

продолжить чтение →

Comments : , , ,

Cow's Weighted Companion Cube Map

от Alex7Kom, 24 декабря 2007 под рубрикой Дополнения.

Соскучились по приятелю-кубику? Хочется повторить «марафон с кубом» еще раз, но оригинальный уровень надоел? MrCow, порадовавший нас в прошлый раз картой Cow's Portal Maps Chapter 1, в этот раз предлагает нам поломать голову над несколькими задачками, основанными на гравитации, в решении которых куб-компаньон будет принимать далеко не последнее участие. Специальные гравитационные поля, установленные в разных местах камеры, могут притягивать утяжеленные кубы, но не действуют на Челл. Даже если вам не понравилась предыдущая карта MrCow — все равно взгляните на Weighted Companion Cube Map, так как карты отличаются друг от друга очень сильно, как по геймплею, так и по уровню дизайна. Карта является победителем ноябрьского конкурса на ThinkingWithPortals.com.

cpm_wccmap0007.jpgcpm_wccmap0012.jpgcpm_wccmap0016.jpg

Скачать Cow's Portal Maps - Weighted Companion Cube Map (2.48 MB)

Comments : , ,

Плюшевые кубы в магазине Valve

от Alex7Kom, 15 декабря 2007 под рубрикой Новости.

Главная новость дня — долгожданное появление плюшевых приятелей-кубиков разных видов в магазине Valve. Приятель-куб, размером 6×6×6 дюймов (15,2×15,2×15,2 см), и два неразлучных приятеля для зеркала авто, размерами 4×4×4 дюйма (10,2×10,2×10,2 см), обойдутся вам по цене в 29,95$ за игрушку. Кроме того, теперь вы можете приобрести фирменную кружку Aperture Laboratories, постер с тортиком, а также три мотивационно-агитационных плаката Aperture, которые можно было увидеть еще в игре. Радуйтесь!

Обновлено 16 декабря: Несмотря на то, что продажи плюшевых приятелей-кубиков начались только вчера, к сегодняшнему дню, однако, они уже все проданы.

Пропаганда Aperture Laboratories

Comments : ,

Оранжевые новинки в магазине Valve

от Alex7Kom, 30 ноября 2007 под рубрикой Новости.

Скоро Рождество и люди уже спешат в магазины (электронные и не очень), чтобы успеть купить подарки для родных и близких до того, как в камин в гостиной свалится добрый дед в красной шубе. Соответственно, и магазины в погоне за клиентами спешат обновить свой ассортимент. Магазин Valve — не исключение. Немного подышав на глянцевый постер Half-Life 2: Episode Two (не такая уж для нас это и диковинка, спасибо «Буке») и обрадовавшись, что футболка Portal вновь появилась в продаже, перейдем к главным лотам. The Orange Box: Official Prima Game Guide — большой, красочный и интересный путеводитель по играм The Orange Box от издательства Prima Games — настоящий подарок к Рождеству. Впрочем, книга эта давно продается, и все желающие уже наверняка ее купили. Куда более интересен комплект поздравительных открыток Aperture Laboratory. Эти открытки с 5 различными поздравлениями, даже несмотря на одинаковую для всех картинку, не оставят равнодушными ни одного истинного портальщика.продолжить чтение →

Comments : ,

Интервью с Ким Свифт и Джипом Барнетом

от Alex7Kom, 27 ноября 2007 под рубрикой Интервью.

Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, взятое сайтом Rock, Paper, Shotgun у ведущих разработчиков Portal.

Во время визита в Valve пару недель назад, в скором времени после завершения Portal, я получил возможность почесать языками с двумя из ведущих разработчиков игры, Ким Свифт (Kim Swift) и Джипом Барнетом (Jeep Barnett). Мы обсудили историю — и радость — их прихода в Valve,как они вливались в коллектив и создавали свою первую профессиональную игру, ну и, как следовало ожидать, поговорили об Утяжеленных Приятелях-Кубах. (Мы полагаем, что вы уже прошли Portal, так как ниже тусуются спойлеры).

RPS: Расскажите нам о том дне, когда сотрудники Valve посетили выставку Digipen.

Ким Свифт: Каждый год Digipen устраивает выставку выпускников, и все из нашей команды учились вместе. И мы сделали игру под названием Narbacular Drop для нашего дипломного проекта. Во время выставки, Digipen привлекает множество разработчиков со всей страны, которые приезжают, чтобы посмотреть на студенческие проекты. Пришли пара человек из Valve и посмотрели на нашу игру, и первое, что они сделали — это показали нам на ошибки, которые мы допустили. Но затем, в конце, они сказали: «Это интересная идея», — и оставили нам свои визитные карточки. Мы позвонили им, и они пригласили нас в офис, чтобы мы показали свою игру группе сотрудников Valve, включая и Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), и после 15 минут нашей презентации Гейб перебил нас, и спросил, что мы собираемся делать после окончания обучения. И предложил нам прийти работать к ним и сделать Portal. И мы немедленно ответили: «О, господи, вы шутите? Да!» Мы вышли наружу и пялились друг на друга двадцать-тридцать минут, не в силах поверить в нашу удачу.

RPS: Это похоже на сказку.

КС: Ага, иногда кажется, что это сон. Типа, это на самом деле случилось? Это потрясающе.

продолжить чтение →
Comments : , , , , , ,

Страницы: 12