В интервью для веб-издания NowGamer Чет Фалижек подтвердил, что пользовательские карты и модификации будут доступны для всех платформ, на которых выйдет Portal 2, то есть PC, Mac, PlayStation 3 и Xbox 360.
«Средства разработки останутся на PC из-за кучи зависимостей, требующих Windows», — сообщил Фалижек NowGamer. — «Но результат универсален, поэтому мы увидим его на всех платформах. От вашей платформы будет зависеть то, как мы доставим его. Просто есть большой плюс в привлечении людей из сообщества, потому что они умны, они придумывают реально классные вещи, и мы хотим, что бы все имели доступ к этому».
Также Фалижек подтвердил, что контент на PlayStation 3 будет доставляться средствами SteamWorks. Как он будет доставляться на Xbox 360 пока неизвестно, и остается надеяться, что не в виде платных DLC.