Still Alive: Storke Tower cover
от Kaktus, 11 марта 2010 под рубрикой Это интересно.
Хотелось бы предложить вашему вниманию один, весьма необычный кавер Still Alive.
Storke Tower — это высокая колокольня, расположенная на территории Калифорнийского университета. В арсенале этой башни — 61 колокол. Каждый час электронная система играет мелодию «Westminster Quarters», но для GLaDOS она сделала исключение:
Создание Portal и его связь с Half-Life 2
от Alex7Kom, 11 марта 2010 под рубрикой Обзоры.
Эксперименты — опасное занятие. Ценные ресурсы могут пропасть, если хорошая идея плохо реализована. Оглядываясь назад, выпуск в 2007 году Portal от Valve выглядел как авантюра. Несмотря на то, что его выпустил один из наиболее уважаемых разработчиков в индустрии, фактическая команда была небольшой, а игровой процесс, отличавшийся новаторской механикой, сложно было объяснить на простых скриншотах. Даже создатели не знали, что ждать от Portal после его выхода — и это когда эксперимент Valve обратился феноменальным успехом.
Связь с Half-Life
Фанаты Valve во время игры в Portal могли заметить в игре тонкие отсылки к самому значительному франчайзу Valve — Half-Life. GLaDOS упоминает Black Mesa из Half-Life в финальной песне, а презентации PowerPoint, разъясняющие финансовое состязание между Aperture Science и Black Mesa, можно встретить в одной из последних глав игры. В свете того, что Portal и Half-Life обладают слишком разными настроениями, соединение между ними выглядит чуточку странно. Другие значительные франчайзы Valve — Left 4 Dead и Team Fortress 2 — получили свои собственные вселенные, так почему же Portal стал исключением? Ответ прост: такое решение было принято от безысходности. Но чтобы разобраться в дилемме, нам необходимо вернуться к скромным началам Portal.
Портальная пушка в реальности
от Alex7Kom, 10 марта 2010 под рубрикой Видео, Это интересно.
На днях Фредди Вонг (Freddie Wong), который ранее прославился благодаря видео, где он одновременно ехал на велосипеде и играл на высоком уровне сложности в Guitar Hero, радостно сообщил, что из Aperture Science наконец-то доставили ему прототип портальной пушки. Правда выглядит порталган, мягко говоря, странно, зато в остальном он чуть более чем полностью функционален. Убедиться в этом можно, посмотрев видео, опубликованное Фредди:
Фредди обещал больше видео скоро... как только сообразит, как выбраться.
Лидирующий игровой сервис расширяется на Mac
от Alex7Kom, 9 марта 2010 под рубрикой Новости.
..именно под таким заголовком начинается пресс-релиз от Valve. В свете предыдущих событий это не было тайной, но теперь это заявлено официально: сервис Steam и Source Engine приходят на Мак. Уже с апреля будут доступны Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, и игры серии Half-Life.
«Так как мы переходим от развлечения как продукта к развлечению как к сервису, покупателям и разработчикам необходим открытый, высококачественный Интернет-клиент». — заявляет Гейб Ньюэлл. — «Mac — это великолепная платформа для развлекательных сервисов».
«Партнеры Steam, предоставляющие в данный момент свыше тысячи игр для аудитории в 25 миллионов клиентов Steam, чрезвычайно рады появлению поддержки Mac», — говорит Джейсон Холтман, директор направления бизнес-разработки Valve. — «Steamworks для Mac поддерживает все функции Steamworks API, а также мы добавили новую функцию под названием Steam Play, которая позволяет покупателям, приобретающим продукт для Mac или Windows играть на другой платформе совершенно бесплатно. Например, Steam Play, в комбинации со Steam Cloud, позволяет играющим на рабочем PC прийти домой и продолжить игру с того же места на их домашнем Mac. Мы надеемся, что большинство издателей и разработчиков воспользуется преимуществами Steam Play».
«Мы рассматривали множество способов для переноса наших игр на Mac и решили использовать родные технологии, а не эмуляцию». — говорит Джон Кук, директор по разработке Steam. — «Включение WebKit в Steam и OpenGL в Source дают множество возможностей для дальнейшего развития этих технологий. Мы рассматривает Mac как платформы первой категории, поэтому все наши будущие игры будут одновременно выходить на Windows, Mac и Xbox 360. Обновления для Mac будут выпускаться одновременно с обновлениями для Windows. Более того, пользователи Mac и Windows будут частью одной многопользовательской вселенной с общими серверами, лобби и так далее. Мы полностью поддерживаем разнородную смесь из серверов и клиентов. Первый клиент для Mac будет относится к следующему поколению, которое сейчас находится в бета-тестировании на Windows».
Portal 2 станет первым одновременным релизом от Valve для Mac и Windows. «Контроль кода производит сборки для Mac и PC одновременно, поэтому обе платформы идеально «шагают в ногу». — заявляет Джош Вейер, глава проекта Portal 2. «Мы постоянно играем в родную для Mac версию прямо рядом с PC. Это делает разработку игр для Mac очень простым для нас и для всех, кто использует Source».
От Narbacular Drop к Portal
от Kaktus, 9 марта 2010 под рубрикой Видео, Новости.
В 2005 году семеро студентов технологического института DigiPen создали инновационную пазл–игру, под названием Narbacular Drop, для своего дипломного проекта. В следующие два года вся команда была приглашена на работу легендарным разработчиком Valve, чтобы превратить их ученический проект во всем полюбившийся Portal. Посмотрите видео, в котором три члена команды Narbacular Drop рассказывают о быстром переходе от работы над учебным заданием к работе на высоком уровне над массивной и успешной игрой.
Если вы хотите сыграть в полную версию Narbacular Drop, то вы можете скачать ее с сайта университета, перейдя по этой ссылке.
Бойкот Portal 2? :)
от Alex7Kom, 6 марта 2010 под рубрикой Это интересно.
Вы будете удивлены, но в_ Steam Community_ уже есть группы, призывающие к бойкоту Portal 2. Правда, удивление продлится недолго, при ближайшем рассмотрении очевидно, что все эти группы — чистый стёб над прошедшим в прошлом году бойкотом другой игры Valve — Left 4 Dead 2. Вы ожидали иного? Все любят Portal 2! :3
Кратко опишем, что же происходило в ситуации с Left 4 Dead 2. Игра была анонсирована летом 2009 года на E3 и была достаточно холодно встречена большинством игроков: одних не устраивала «непохожесть» игры по стилю на оригинальный Left 4 Dead, другие считали, что Left 4 Dead 2 не может продаваться по полной цене и должна быть бесплатным дополнением к оригиналу, не меньше человек было разочаровано тем, что Valve анонсировали именно Left 4 Dead 2, а не Portal 2 или, например, Half-Life 2: Episode Three, которых ждали и ждут куда больше. В кратчайшие сроки была организована группа для бойкота игры. Valve выразили немалое удивление реакцией игроков и попросили «поверить им», но во всем остальном требования «бойкотирующих» игру были проигнорированы. Однако в один прекрасный день оба организатора крупнейшей Steam-группы бойкота игры были приглашены в Valve посмотреть на игру и убедиться, что она вовсе не так плоха, как кажется. Результаты превзошли все ожидания! Зачинщики не просто «поменяли мнение», они заявили, что игра им понравилась, и что продолжать бойкот нет никакого смысла, на что тут же на них посыпались обвинения в «коррумпированности» от других участников бойкота. На фоне рекордного для игр Valve уровня предзаказов Left 4 Dead 2 все это выглядело как цирк.
Что же мы имеем в случае Portal 2?
Portal 2: 26 октября и для Mac тоже?
от Alex7Kom, 6 марта 2010 под рубрикой Новости.
Интернет-магазин GameStop сделал доступной для предварительного заказа Portal 2, указав предположительную дату, когда игра поступит в продажу — 26 октября 2010 г. Однако, не меньший интерес представляет обложка, на которой помимо скупой надписи Portal 2 и пояснения «неокончательный вариант обложки» (успокоили, да!) красуется логотип Mac OS. На фоне некоторых событий вряд ли это является ошибкой, и вполне возможно, что Portal 2 выйдет и для компьютеров Apple.