Все, что вы хотите знать о Portal 2...
от Alex7Kom, 20 марта 2010 под рубрикой Новости.
...и не боитесь спросить — спрашивайте у GameInformer! В дополнение к своей информационной кампании на следующей неделе авторы журнала GameInformer собираются записать спецвыпуск своего подкаста, в котором постараются ответить на все вопросы. Свои вопросы, естественно, на английском языке можно оставлять до вторника.
Представляем команду Portal 2
от Kaktus, 19 марта 2010 под рубрикой Видео, Новости.
Предлагаем вашему вниманию перевод заметки «Meet The Portal 2 Team», в которой журналисты из Gameinformer знакомят нас с разработчиками Portal 2.
Не так давно, в начале месяца, мы познакомили вас с командой студентов технологического института DigiPen, которые были приглашены в Valve для работы над своим дипломным проектом Narbacular Drop, который позже вылился в Portal. Во время прошлого визита у нас так же был шанс познакомиться и с остальными участниками команды Portal 2, среди которых есть и несколько «ветеранов» Valve. Предлагаем вам просмотреть видео ниже, чтобы узнать больше о команде, которая соединила воедино безумные головоломки и веселые диалоги GLaDOS, что и сделало Portal феноменом.
Как создаются камеры испытаний Portal 2
от Alex7Kom, 18 марта 2010 под рубрикой Новости, Это интересно.
Предлагаем вашему внимании перевод статьи «Thinking With Portals: Making A Portal 2 Test Chamber», в которой Valve излагают основные принципы, на которые они опираются при создании камер для Portal 2.
Камеры тестирования, которыми заполнены огромные пространства испытательного комплекса Aperture Science, кажутся простыми, на первый взгляд — всего лишь несколько ключевых элементов, расположенных в стерильной комнате — но однажды попробовав сбежать из этой комнаты, ты понимаешь, что все намного сложнее, чем кажется. Процесс создания этих запутанных испытаний у дизайнеров Valve чрезвычайно выверен. Valve объясняет, на что этот процесс похож для Portal 2.
продолжить чтение →Менестрель Portal: Пришедший с музыкой
от Kaktus, 16 марта 2010 под рубрикой Интервью, Новости.
Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного Джонатаном Коултоном и Эриком Уолпо журналу GameInformer.
Те, кто полностью прошел оригинальный Portal, были приятно удивлены, когда GLaDOS внезапно запела песню в финальных титрах. Хорошая новость заключается в том, что Джонатан Коултон (Jonathan Coulton) — музыкант, написавший гимн Portal, «Still Alive» — вернется к работе над второй игрой. Но еще более хорошая новость в том, что на этот раз фанаты могут рассчитывать более чем на одну песню от барда-гика. Мы сели поговорить с Коултоном и с одним из сценаристов Valve, Эриком Уолпо (Erik Wolpaw) о том, как им пришла идея поместить в конец игры музыкальный номер, о чрезвычайно коротком инкубационном периоде песни, и что могут ожидать фанаты от Portal 2.
продолжить чтение →Сферы влияния
от Alex7Kom, 13 марта 2010 под рубрикой Дополнения.
«Spheres of Influence» — относительно новая, относительно легкая, и интересная карта от guf. Основная особенность карты — использование для решения различных задач сфер вроде той, что нам выдали в продвинутой камере вместо куба-компаньона. Решение задач происходит истинно по-портальному — с использованием логики, а не рефлексов, да и выглядит карта неплохо.
Скачать Spheres of Influence (14 МБ)
Установка: Извлеките файл spheres.bmz из архива в любую папку, не содержащую в пути кириллицы, запустите Portal, используйте диалог Bonus Maps — Import.
Круглый стол со сценаристами Portal 2
от Alex7Kom, 13 марта 2010 под рубрикой Интервью.
Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного сценаристами Portal 2 журналу GameInformer.
Portal от Valve содержал столь крепкий сценарий, что даже если игровой процесс падал до уровня плинтуса, мы возможно все равно испытывали удовольствие. Даже не думайте, что серия растеряет все свое остроумие, так как сиквел вырос в размерах и теперь у него команда сценаристов. В то время как один из авторов Valve Эрик Уолпо (Erik Wolpaw) практически в одиночку написал сценарий для первой игры, ради Portal 2 к нему присоединились Чет Фалижек (Chet Faliszek), еще один выходец с OldManMurray.com, а также Джей Пинкертон (Jay Pinkerton), юморист из NationalLampoon.com и Cracked.com. Мы интересовались, что вдохновляло эту команду сценаристов, как они работали вместе над Left 4 Dead 2 и что для них было самым возбуждающим аспектом в написании для Portal 2, поэтому мы заперли их в одной комнате и дали выговориться.
Taste the Cake
от Kaktus, 12 марта 2010 под рубрикой Видео.
Хотим обратить ваше внимание на уже не новый, но очень красивый ролик от Machinima.com под названием «Taste the Cake». В нем рассказывается история Portal, правда, в немного необычном для Portal стиле — рэп. Настоятельно рекомендуем вам посмотреть это видео, если вы еще этого не сделали:
Скачать трек в MP3 можно у нас или с официальной странички.