Новая рок-версия Still Alive
от Alex7Kom, 30 марта 2008 под рубрикой Это интересно.
Представляем вам новую кавер-версию всем известной Still Alive. Исполнена она израильским инди-коллективом missFlag, который находится в постоянном поиске своего стиля. Исполнена песня замечательно, дальнейшие комментарии излишни. Композицию можно загрузить в высоком качестве с их сайта, или послушать с помощью плеера YouTube прямо здесь.
P.S. Благодарим за наводку одного из участников missFlag. Thank you, Gil!
Интеграция повествования и дизайна
от Alex7Kom, 12 марта 2008 под рубрикой Новости.
Как известно, на прошедшей GDC Ким Свифт (Kim Swift) и Эрик Уолпо (Erik Wolpaw) выступали с лекцией «Интеграция повествования и дизайна: Пост-мортем Portal» (Integrating Narrative and Design: A Portal Post-Mortem), с лекцией очень интересной, забавной и поучительной. Более не затягивая, предлагаем вам скачать PDF-файл слайдшоу (1,8 Мб, 60 слайдов). Вы узнаете, на какие принципы опирались разработчики при создании Portal, какие варианты концовок существовали, и какие, в итоге, были отброшены (о, они ужасны! ;-) ), увидите несколько концепт-артов и скриншотов из пре-альфы. Как вам, например, такой вид самой первой камеры в начале игры? :-)
К сожалению, мы пока не располагаем аудиозаписью презентации, однако надеемся, что вскоре она появится в свободном доступе.
Анонсирован Portal 2
от Alex7Kom, 22 февраля 2008 под рубрикой Новости.
Совсем недавно Дуг Ломбарди (директор Valve по маркетингу) сказал, что «наверняка будет больше Portal», но это будет не просто «пачка новых головоломок». На прошедшей GDC 2008 в интервью X-Play Ким Свифт обмолвилась:
«Я полагаю, Дуг Ломбарди, он наш ведущий директор по маркетингу в Valve, анонсировал Portal 2».
Вы сами можете посмотреть интервью, где она говорит это:
Valve пока молчит. Мы переживаем за Кимберли (вдруг она случайно выдала секретную информацию? ;-) ) и по-прежнему ждем официального подтверждения. Мы будем держать вас в курсе.
Portal — „Игра года — 2007“
от Alex7Kom, 21 февраля 2008 под рубрикой Новости.
Прошедшая вчера церемония Annual Game Developers Choice Awards, которой, по традиции, завершается GDC, стала звездным часом Portal. Помимо наград «Лучший игровой дизайн — 2007» /2007 Best Game Design/ (где в списке претендентов значились также BioShock, Call of Duty 4, Mass Effect и Super Mario Galaxy), и «Новаторство — 2007» /2007 Innovation/ (оставив с носом Rock Band, flOw, Peggle и Mass Effect), Portal получила «корону» церемонии — награду «Игра года — 2007» /2007 Game of the Year/. Свою речь во время вручения Гейб Ньюэлл начал со стиха-хайку:
Orange Box puzzle game?
Digipen students are smart.
The cake is a lie.
Студенты, конечно, умны, но Portal вряд ли когда-либо состоялась без поддержки со стороны Valve, и, в частности, самого Ньэлла, которому хватило 15 минут, чтобы определить перспективность идеи, заложенной в Narbacular Drop.
Rainbow Palace
от Alex7Kom, 21 февраля 2008 под рубрикой Дополнения.
Мы уже рассказывали вам об одном победителе конкурса на лучшую карту, который время от времени проводит ресурс «Thinking With Portals». В феврале были подведены итоги нового тура конкурса, и лучшей картой на этот раз оказался Rainbow Palace — творение маппера Duffedwaffe. Карта представляет собою зал с отходящими от него небольшими камерами, в каждой из которых нужно будет решить несколько головоломок. Сам автор характеризует уровень как «сложный», но на самом деле ничего сложного там обнаружено не было, однако остановиться и подумать в некоторых местах придется. Дизайн на высоте, стиль оригинала полностью сохранен. Рекомендуем.
Скачать Rainbow Palace (8.32 MB)
Интервью Ким Свифт сайту CVG
от Alex7Kom, 14 февраля 2008 под рубрикой Интервью.
Предлагаем вашему вниманию перевод статьи о Portal из цикла The Orange Box Dissected - with Valve.
Кто бы мог подумать, что трехмерная головоломка, озвученная психопатным женским AI, станет одной из лучших игр 2007 года? Дизайнер Ким Свифт рассказывает Джейми Сефтон всю правду...
Весь игровой мир спятил на почве Portal. В то время, как вы читаете это, уже более 23,456 блогов напишут об Утяжеленном Приятеле-Кубе и будет более 1,2 миллиона упоминаний «тортика» на форумах, что побьет предыдущий рекорд , установленный «рыцарями, говорящими Ни» на 67 процентов.
Несмотря на менее чем трехчасовой хронометраж научно-фантастической головоломки Valve, Portal стала феноменом, построенным на фантастической игровой идее, дразнящей вселенной Half-Life, запоминающихся персонажах, а также на наизабавнейшем сценарии и великолепно исполненных диалогах этой стороны Psychonauts.
«Я считаю, главной причиной, по которой людям нравится наша игра, то, что она просто обладает огромной индивидуальностью», — говорит дизайнер Ким Свифт. — «Когда ты подаешь людям всю историю, это делает их ленивыми, здесь все для вас, и вы не должны что-то исследовать: ты, в основном, порождаешь апатию. Иногда лучше быть немного скрытными со своей историей, и люди могут получить всевозможное удовольствие, заполняя пробелы, которые ты оставил для них». продолжить чтение →
Forbes назвал Portal классикой
от Alex7Kom, 13 февраля 2008 под рубрикой Новости.
Онлайн-издание Forbes (где, как известно, очень любят составлять всякие списки) составило список из 10 современных игр, которые, по их мнению, станут классикой в будущем. И Portal в их числе. В частности, там ее называют «одной из самых оригинальных (и забавных) игр в истории». Кроме Portal в списке оказались (из проектов, представленных на PC) BioShock, Puzzle Quest: Challenge Of The Warlords, The Witcher и World Of Warcraft: Burning Crusade (а куда без него). И никаких кризисов. ;-)