Достижение Transmission Received
Статья посвящена получению одного-единственного достижения под названием Transmission Recieved (в переводе — «Трансляция принята»), которое появилось в Portal после обновления 1 марта 2010 года. Задача игрока — перемещая на уровнях радиоприемник, найти все места в игре, которых всего 26, где ловится один таинственный сигнал. Кроме того, на каждом уровне радиоприемник нужно искать заново, так как перемещению предметов между камерами испытаний препятствуют так называемые «поля эмансипации» производства Aperture Science. Немного облегчает задачу то, что приемники можно искать по звуку.
Камера 00 — 1/26
Первый радиоприемник мы видим в камере отдыха, где начинается игра. В отличие от подавляющего большинства остальных приемников он присутствовал в игре изначально, а теперь обрел новые свойства. Радио нужно переместить на красную кнопку в комнате по пути.
Камера 01 — 2/26
Радио находится на камере наблюдения и достать его просто, но это нужно сделать до того, как спуститесь вниз в первую секцию, иначе придется использовать сохранение.
Радио помещаем недалеко от выхода и слышим характерный сигнал, правда не Морзе, как в первом случае, а сигналы SSTV.
Камера 02 — 3/26
Третий радиоприемник находится на участке стены с «фигурным вырезом», достать его с помощью портала, полученной здесь же портальной пушки не составляет никаких усилий.
Помещаем радио рядом с тем местом, где находилась подставка для порталгана.
Камера 03 — 4/26
И снова радио поставили на камеру наблюдения, правда, на этот раз достаточно сбить камеру. :)
А вот с приемом сигнала все не так просто. Можно найти место, где совсем не слышно музыку и одни помехи: делаем портал над этим местом — в стене или потолке, и высовываем радио в портал, проверяем в разных квадратах до появления четкого сигнала.
Камера 04 — 5/26
Радио падает вместе с кубом в яму из доставщика.
Относим радио к началу уровня.
Камера 05 — 6/26
Радио находится за дверями, которые открываются после решения основного паззла, вот только спешить его брать не следует, так как двери за вами сразу закроются. Переместите радио к себе, используя порталы.
Сигнал отлично ловится в яме, как это ни странно.
Камера 06 — 7/26
В шестой камере радиоприемник странным образом оказался на платформе с генератором энергетических шаров. Чтобы достать его необходимо поставить рядом портал, и в падении пытаться схватить радио.
Сигнал ловится на подвижной платформе.
Камера 07 — 8/26
Радио спрятано за лестницей, по который мы спускаемся от лифта.
Сигнал легко поймать в противоположной части камеры, достаточно поднять радио над головой.
Камера 08 — 9/26
Радио лежит на одной из опор для летающей платформы, достать его просто.
С этим радио нужно вернуться к информационному щиту в начале уровня.
Камера 09 — 10/26
Приемник находится в «окне» над проходом, закрытым полем эмансипации. Так как чтобы достать приемник приходится ставить портал на потолке и пытаться при падении схватить радио, то вся сложность заключается в том, чтобы не распылить радио в поле (вам же тоже не нравится это жуткий звук?).
А дальше — дело техники, нужно всего-то отнести приемник к выходу.
Камера 10 — 11/26
В десятой камере радио находится в последней части уровня на выступе в стене слева и чтобы достать его придется использовать ускорение.
Как получили в свои руки приемник — спускайтесь вниз и ловите сигнал.
Камера 11 — 12/26
Радио находится над приемником энергетических шаров, достать его просто — поставив рядом портал, можно дотянуться и схватить приемник.
Остается только переместить радио к месту получения полновесной портальной пушки.
Камера 12 — 13/26
В двенадцатой камере радио лежит на средней опоре из двигающих участок стены, прямо под выходом уровня. Добраться туда несложно — достаточно спрыгнуть на эту стену сверху и пригнуться.
Сигнал ловится прямо напротив — под участком другой стены.
Камера 13 — 14/26
Здесь радио стоит на выступе в стене в основной части камеры, за летающей платформой.
Радио надо поместить над красной кнопкой вначале, главное — не запереть за собой дверь по привычке взяв с собой куб в основную камеру.
Камера 14 — 15/26
Вновь радио на выступе в стене, но чтобы взять его придется использовать качель.
Чтобы поймать сигнал нужно попасть на центральную платформу между двумя движущимися во второй части уровня.
Камера 15 — 16/26
Радио на опоре за небольшим участком стены, висящем в начале уровня.
Радио надо вернуть к началу уровня.
Камера 15 — 17/26
Сюрприз! Еще один приемник в той же камере, но в конце находится взаперти вместе с приемником энергошаров. Чтобы достать его, нужно просто попасть туда, используя качель, но сперва открыв заслонки. Как выбраться оттуда, задумываться не нужно — GLaDOS сама выпустит вас, как обнаружит, что вы взаперти.
Сигнал отлично ловится на выходе с уровня.
Камера 16 — 18/26
В этой камере радио находится ровно там же, где и было до обновления игры, то есть в комнате с кучей кубов и сломанным доставщиком.
А вот передачу ловим в уголке «крысиной норы», в закулисье уровня.
Камера 17 — 19/26
Достаточно легко обнаружить радио, закрытое третьей платформой. Чтобы получить его, правда, не нужно проходить весь уровень.
Но чтобы добраться до зоны приема придется пройти все, так как находится она рядом со сжигателем.
Aperture Science напоминает вам, что приятель-куб не может ревновать вас к радио и даже не умеет говорить.
Если приятель-куб начинает ревновать вас к радио, Aperture Science настоятельно рекомендует игнорировать его истерики.
Камера 18 — 20/26
Первый из трех радиоприемников на уровне находится в еще одной «крысиной норе» — там же, где и до обновления.
С приемником нужно добраться до следующего чуть более высокого участка. Зона приема находится на потолке, и искать ее придется опытным путем, создавая там порталы и высовывая через них радио.
Камера 18 — 21/26
Второе радио — на крыше бокса с приемником шаров в камере в турелями. Используйте порталы, чтобы достать его.
Ну, а сигнал ловится у кнопки, открывающей выход из камеры.
Камера 18 — 22/26
Третье радио находится на дне огромной шахты, используемой для ускорения для прыжков по платформам.
Несмотря на то, что точка приема находится прямо у выхода с уровня, тащить радио по всем платформам с собой не следует — за ним лучше вернуться, добравшись до выхода.
Камера 19 — 23/26
Радио находится у стены в огненной яме, где, по замыслу GLaDOS, вы должны сгореть по завершении испытаний.
Радио нужно взять с собой и доставить в первые по пути офисные помещения.
Побег — 24/26
Вам встретится зал с пятью огромными вертикальными поршнями. Не доходя до него, нужно повернуть направо и найти за лестницей коридор, закрытый на замок. К счастью для вас — ворота решетчатые и совместимы с вашим портальным девайсом.
Радио находится в маленьком помещении за воздуховодом.
С собой нести радио нужно до помещения с двумя небольшими вертикальными поршнями. Просто доставьте радио в место над ними.
Побег — 25/26
Также по пути обязательно встретится комната со сломанными турелями. Радио стоит на столе, сложно его не заметить.
И также по пути встретится машинный зал, в котором несложно отыскать еще одну «крысиную нору».
Побег — 26/26
Последнее радио находится в канализации огромной залы, где происходит турельная атака. Отыскать его легко, достаточно обойти канализацию по периметру.
Сигнал ловится у двух больших зеленых механизмов дальше по уровню.
Данный сайт использует систему Disqus для комментариев, поэтому вам необходимо включить поддержку JavaScript в своем браузере.